Showing posts with label congnghe. Show all posts
Showing posts with label congnghe. Show all posts

Thursday, August 21, 2014

 Quay trở lại với tựa game mới mang tên Swing Copters, Nguyễn Hà Đông tiếp tục tạo nên một ứng dụng cực khó nữa sau "chim ngu" nổi tiếng.
Sau thành công của Flappy Bird, lập trình viên Đông Nguyễn tiếp tục cho ra mắt trò chơi tiếp theo của anh mang tên Swing Copters cho smartphone. Vẫn sở hữu thiết kế cùng cách chơi một tay đơn giản, thế nhưng Swing Copters được đánh giá khó hơn nhiều so với Flappy Bird và có thể sẽ gây ức chế hơn cả trò chơi chú "chim ngu" đình đám đầu năm nay.


Swing Copters có giao diện tương đồng với Flappy Bird khi cùng được thiết kế ở nền tảng 8-bit.
Nếu như trong Flappy Bird, người chơi điều khiển một chú chim di chuyển theo chiều ngang vượt qua các ống nước, thì ở Swing Copters, người chơi sẽ điều khiển một nhân vật lái trực thăng theo chiều dọc.

Vài nhận định cho rằng Swing Copters chỉ là Flappy Bird phiên bản... thẳng đứng. Thế nhưng, ứng dụng này có nhiều khác biệt trong cách điều khiển.
Về cơ bản, Swing Copters là một phiên bản... thẳng đứng của Flappy Bird nhưng khó hơn đàn anh. Trong khi các vật thể ở Flappy Bird tĩnh, người chơi chỉ việc điều khiển chú chim vượt qua các chướng ngại vật thì Swing Copters gây thử thách bởi những chiếc búa "lắc lư" đồng thời là chiếc trực thăng đi theo đường chéo. 
 

Mỗi khi người chơi chạm vào màn hình, trực thăng sẽ đổi hướng lập tức. Mặc dù vậy, chiếc trực thăng này di chuyển khá nhanh và gây khó khăn trong quá trình chơi.
Cũng giống như Flappy Bird, đối với Swing Copters, chỉ cần chạm vào bất kì thứ gì trên màn hình cho dù là hai phần viền ngoài, bạn cũng sẽ thua cuộc. Trong thử nghiệm, trò chơi khó khăn hơn rất nhiều so với Flappy Bird để đạt điểm cao.


Chạm vào bất kì thứ gì trên màn hình như hai cạnh viền hay các thanh chắn, búa, bạn đều thua cuộc.
So sánh với Flappy Bird, Swing Copters sở hữu giao diện đơn giản hơn đôi chút, các chi tiết không được thực hiện bóng bẩy như ứng dụng đàn anh. Thế nhưng, cách chơi một tay, độ khó vẫn được giữ nguyên thậm chí là nâng tầm. 
 
Giao diện của Swing Copters không được chau chuốt như Flappy Bird mặc dù cùng sử dụng nền tảng đồ họa 8-bit.
 
Không lâu sau khi ứng dụng Swing Copters xuất hiện trên kho ứng dụng App Store, hàng loạt Swing Copters nhái đã xuất hiện trên kho ứng dụng Android với các tên gọi cùng biểu tượng "na ná" như ứng dụng thật. Người dùng Android có thể dễ dàng bắt gặp Piggy Copters, Wing Copters, Copters Swing trên Google Play với giao diện cùng lối chơi tương đồng với Swing Copters.


Monday, August 18, 2014

 Nếu xét về cấu hình đơn thuần, iPhone 6 tỏ ra lạc hậu hơn nhiều so với các sản phẩm Android, vốn có RAM dung lượng lên đến 3-4 GB trong năm nay.

Thêm một thông tin mới nữa của iPhone 6 vừa xuất hiện tại Trung Quốc. Theo đó, iPhone 6 sẽ vẫn dùng RAM 1GB, giống như 2 sản phẩm đời trước của nó là 5 và 5S. Thông tin nói trên đến từ một nhà sản xuất bộ nhớ RAM cho iPhone.

Trong khi các sản phẩm iOS vẫn tỏ ra có khả năng đa nhiệm tốt, iPhone 6 sẽ tỏ ra lạc hậu rất nhiều so với các sản phẩm Android cao cấp được cho là sẽ trang bị RAM 4GB cuối năm nay, nếu xét trên yếu tố phần cứng. Tính ra, từ khi ra mắt iPhone 5 năm 2012, Apple đã không nâng cấp RAM cho iPhone.
Như vậy, cho đến thời điểm hiện tại, người ta đã nắm bắt được kha khá thông tin về iPhone 6, chẳng hạn như máy có màn hình 4,7 inch, độ phân giải 1.704 x 960 pixel, độ mỏng khoảng 7mm. Thiết bị này vẫn dùng thiết kế vỏ kim loại quen thuộc nhưng các cạnh bo tròn mềm mại.

Iphone  6 vẫn sẽ chỉ có RAM 1GB


Mới đây nhất, một nguồn tin từ Trung Quốc cũng khẳng định, iPhone 6 sẽ có pin dung lượng 1.805 mAh và giờ là RAM 1GB. Có thể, camera sau của máy cũng vẫn giữ nguyên độ phân giải 8 megapixel giống với 2 thế hệ trước, chỉ cải thiện về kích thước điểm ảnh, một số thủ thuật phần mềm và có thể là cả một hệ thống chống rung quang học mới.

iPhone 6 được dự đoán sẽ ra mắt vào ngày 9/9. Đây cũng là sản phẩm được mong chờ nhất của giới công nghệ trong nửa cuối năm 2014.

Sunday, August 17, 2014